【神州乐器网讯】近日,微软日本公司宣布将在日本国内开展音乐下载服务“Xbox Music”。该公司宣称,这一服务将以庞大的流媒体内容资料库为基础,向用户提供免费和付费的双模式服务。免费版仅供试听,并内嵌广告。付费版有两种方式:一种是按月或年付费订阅,允许用户访问不带广告的歌曲并将歌曲下载到本地设备;另一种方式是按曲付费。
微软公司已于去年10月在美国开展了此项服务,其在全球范围有3000万首歌曲可供用户下载,超过苹果公司iTunes的2600万首。目前,微软日本公司已与环球音乐(东京)、华纳音乐日本公司、日本哥伦比亚公司、国王唱片等就此达成协议,将从日本国内各大唱片公司调配音乐。
据分析,微软公司在多国推出“Xbox Music”音乐下载服务旨在通过拓展娱乐服务,改变微软操作系统专为工作电脑服务的形象,从而改善微软个人电脑销售低迷的现状。此前,该公司推出的Zune在与苹果公司iTunes、亚马逊Cloud Player等的竞争中败下阵来。但回首过去10年,微软的Xbox游戏机曾取得巨大成功,尤其在欧美地区的普及率较高,有着广泛的游戏用户的积累。为此,微软决定将Xbox这个品牌扩展到旗下所有与娱乐相关的领域,包括电子游戏、音乐和视频等。
被视为业界全新音乐服务模式的“Xbox Music”试图将现有音乐服务的优势整合。它提供类似网络电台Spotify的功能,实现“按需收听”,即由用户搜索他们想听的专辑、单曲或艺术家,然后在设备上进行免费的流媒体播放。“Xbox Music”还允许用户根据自己的口味定制播放内容:用户既可以通过Smart DJ创建的播放列表在线收听与特定歌曲或艺术家相关的音乐,也可以创造属于他们自己的个性化音乐播放列表,选择不同的设备进行播放。今年9月,微软正式宣布推出iOS和安卓版本的手机“Xbox Music”应用,并开始免费向用户提供网页版的音乐收听,扩大这一新音乐品牌的覆盖范围。
在日本、韩国以及欧美国家,几乎所有的试听网站和音乐订阅都不提供免费下载,服务商提供免费下载属于违法。在这些国家,音乐下载的盈利大部分被音乐版权方获得,服务商只能拿到收入的一小部分。据了解,在日本、韩国,音乐版权方在分账中所占比例甚至能达到90%;在欧美国家,唱片业的分账比例也普遍超过70%。截至今年2月,用户从苹果公司iTunes音乐商店下载的歌曲总数突破250亿首,如果按iTunes上歌曲的普遍定价0.99美元一首计算,苹果公司留下0.29美元,音乐公司拿走0.7美元,那么iTunes至今已帮音乐公司赚到了170多亿美元。
有分析人士表示,“Xbox Music”成功与否并不取决于该服务本身是否优秀,因为这一战略的目的实际上是要增强微软的相关设备对用户的吸引力。“面对苹果公司对微软个人电脑业务的挤压,微软希望通过拓展音乐服务为衰退中的个人电脑市场带来些许活力。”
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